javascript - Beskjær video på lerret
Jeg får video fra brukerens kamera, og viser den på en 1:1 firkant. Jeg har deretter en knapp som tar et bilde og tegner det på et 1:1 lerret, problemet er at det ikke tegnes på samme sted på lerretet. Hvordan kan jeg oppnå dette?
Her er et løpende eksempel:
https://jsfiddle.net/90d3ar1m/
Her er HTML-en:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Camera</title>
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src * data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-inline'; style-src * 'unsafe-eval'; media-src 'self' blob:">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" href="css/camera.css">
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="camera">
<video id="monitor" autoplay></video>
</div>
<canvas id="photo"></canvas>
<input type=button value="📷" onclick="snapshot()">
</div>
<script type="text/javascript" src="js/plugins/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/dist/pages/camera.js"></script>
</body>
</html>
Her er CSS-en:
video {
width: 500px;
height: 500px;
object-fit: cover;
object-position: center;
}
.camera {
width: 500px;
height: 500px;
overflow: hidden;
}
Her er TypeScript:
let canvas: HTMLCanvasElement;
let video: HTMLVideoElement;
$(window).on('load', async event => {
video = <HTMLVideoElement>document.getElementById('monitor');
canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('photo');
video.srcObject = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true });
video.onloadedmetadata = () => {
canvas.width = 500;
canvas.height = 500;
}
});
function snapshot() {
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0);
}
Svar #1
Ditt problem ser ut til å være forårsaket av at video-elementet beholder videoens sideforhold, mens lerretet ikke gjør det. Husk også at ctx.drawImage kan ta opptil åtte posisjonelle og størrelsesargumenter:
context.drawImage(img/vid,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);Jeg gjorde noen tester, og fant ut at dette fungerer ganske bra, men resultatene kan variere: .drawImage(video,80,0,480,500,0,0,500,520);
Jeg lagde en jsFiddle med disse tallene, sjekk det ut for å se om det fungerer for deg.
W3Schools har noen flotte dokumentasjoner om hvordan dette fungerer, jeg foreslår å lese det: http://www.w3schools.com/tags/canvas_drawimage.asp
Du kan sannsynligvis bruke videoens videoWidth og videoHeight attributter for å beregne hvilke tall du trenger i drawImage for videoer med forskjellige sideforhold