javascript - SVG-bilde lastes ikke i web-arbeider
Jeg prøver å kjøre denne TypeScript-koden i en web-arbeider:
async BuildImage(): Promise<void> {
let data1 = `<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='50' height='50'>
<foreignObject width='100%' height='100%' style="background:blue">
<div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' style='font-size:12px'>
<ellipse cx="23" cy="23" rx="25" ry="25" style="fill:yellow;stroke:purple;stroke-width:2" />
</div>
</foreignObject>
</svg>`;
let svg = new Blob([data1], { type: "image/svg+xml;charset=utf-8" });
var image = await createImageBitmap(svg);
}
Men kaster "Kildebildet kunne ikke dekodes." med "InvalidStateError"
Jeg har også prøvd denne koden:
async BuildImage(): Promise<void> {
let data1 = `<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='50' height='50'>
<foreignObject width='100%' height='100%' style="background:blue">
<div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' style='font-size:12px'>
<ellipse cx="23" cy="23" rx="25" ry="25" style="fill:yellow;stroke:purple;stroke-width:2" />
</div>
</foreignObject>
</svg>`;
let svg = new Blob([data1], { type: "image/svg+xml;charset=utf-8" });
let url = URL.createObjectURL(svg);
var loadImageAsync = new Promise<HTMLImageElement>(resolve => {
let img = new Image();
img.onload = () => resolve(img);
img.onerror = () => resolve(img);
img.src = url;
});
this.image = await loadImageAsync;}
Men problemet nå er at new Image()-objektet ikke er definert i en web-worker da det ikke har tilgang til DOM. Denne siste metoden fungerer imidlertid i en ikke-web-worker situasjon, men createImageBitmap fungerer ikke noe sted.
Er det noen som vet hvordan man bygger et bilde fra en SVG i en web-worker eller noen løsning for denne situasjonen?
Takk
Svar #1
Siden det ikke finnes noen implementering av spesifikasjonen ennå,
En mulig løsning for nå ville være å generere et bilde fra SVG-strengen din i hovedtråden, og deretter sende det resulterende bildebitkartet tilbake til arbeideren din.
Så i koden til hovedtråden din
// Loads the SVG image asynchronously
function loadSVGAsync(svgString)
return new Promise(resolve => {
const img = new Image();
img.onload = function () {
resolve(this);
};
img.src = 'data:image/svg+xml;charset=utf8,' + encodeURIComponent(svgString);
});
}
const worker = new Worker('...');
worker.addEventListener('message', async ev => {
const YourSvgString = '...';
const img = await loadSVGAsync(YourSvgString);
// Pass over the image Bit map to your worker
worker.postMessage({svg: await createImageBitMap(img)});
});
I din arbeider
self.addEventListener('message', (ev) => {
// Do whatever you need with the image
const svgImage = ev.data.svg;
});
